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2013年06月15日

IXA144〜極武将砲防ランキング〜(仕様変化後)


<対象>極砲防御武将 指揮数2000以上 <対象外>剣豪
     部隊スキル、将防は考慮してません
<レベル>ランク3−20  初期スキルレべル10
<ランクアップ効果> 指揮数+300 統率+0.075
<スキル範囲>指揮数×4

<軍師効果>18.5%
兵法初期値450くらいで成長値2・5が数人 ランク3−20で1350これを軍師に 
他の3武将は初期値430前後 成長値2・0を兵法振りで1150 
ランク0−20まで防御振り、普通に防御振りを考えて3武将合計3000で計算 
13・5+(3000÷600)=18・5% 



単純に砲部隊を強くしたいなら 指揮数×統率+スキル=合計値
http://gyazo.com/2014594380d6e8f3abae772789bde8d0
指揮数 統率 実数 範囲 発動 効果 スキル コスト 合計値 優秀度 武将
01 3020 1.125 3398 1.208 53.5 40 2585 3.0 5983 1994 加藤清正
02 3350 1.100 3685 1.340 53.5 30 2151 3.5 5836 1667 北条氏政(極)
03 3170 1.150 3646 1.268 43.5 35 1931 3.0 5576 1859 真田幸村
04 3160 1.100 3476 1.264 43.5 35 1924 3.0 5400 1800 六角定頼
05 2870 1.125 3229 1.148 53.5 35 2150 2.5 5378 2151 本多正信
06 2900 1.125 3263 1.160 53.5 30 1862 2.5 5124 2050 島津豊久
07 2450 1.075 2634 0.980 63.5 40 2489 2.5 5123 2049 佐々木小次郎
08 2850 1.100 3135 1.140 50.5 33 1900 2.5 5035 2014 高橋紹運
09 3160 1.050 3318 1.264 53.5 25 1691 3.0 5009 1670 今川義元
10 3200 1.075 3440 1.280 58.5 20 1498 3.0 4938 1646 竹中半兵衛(新)
11 2760 1.125 3105 1.104 53.5 30 1772 2.5 4877 1951 雑賀孫市
12 2550 1.125 2869 1.020 41.0 40 1673 2.0 4542 2271 細川ガラシャ
13 2480 1.125 2790 0.992 43.5 39 1683 2.0 4473 2236 淀
14 2430 1.100 2673 0.972 43.5 39 1649 2.0 4322 2161 寿桂尼
15 2450 1.075 2634 0.980 52.5 31 1595 1.5 4229 2819 濃姫(極)
16 2500 1.125 2813 1.000 33.5 40 1340 2.0 4153 2076 豊臣秀頼
17 2400 1.100 2640 0.960 48.5 30 1397 2.5 4037 1615 北畠具教



コストあたりを強くするなら 指揮数×統率+スキル÷コスト=優秀度
http://gyazo.com/e9dbc44185c4e0186d04d18bbd79f3e3
指揮数 統率 実数 範囲 発動 効果 スキル コスト 合計値 優秀度 武将
01 2450 1.075 2634 0.980 52.5 31 1595 1.5 4229 2819 濃姫(極)
02 2550 1.125 2869 1.020 41.0 40 1673 2.0 4542 2271 細川ガラシャ
03 2480 1.125 2790 0.992 43.5 39 1683 2.0 4473 2236
04 2430 1.100 2673 0.972 43.5 39 1649 2.0 4322 2161 寿桂尼
05 2870 1.125 3229 1.148 53.5 35 2150 2.5 5378 2151 本多正信
06 2500 1.125 2813 1.000 33.5 40 1340 2.0 4153 2076 豊臣秀頼
07 2900 1.125 3263 1.160 53.5 30 1862 2.5 5124 2050 島津豊久
08 2450 1.075 2634 0.980 63.5 40 2489 2.5 5123 2049 佐々木小次郎
09 2850 1.100 3135 1.140 50.5 33 1900 2.5 5035 2014 高橋紹運
11 3020 1.125 3398 1.208 53.5 40 2585 3.0 5983 1994 加藤清正
12 2760 1.125 3105 1.104 53.5 30 1772 2.5 4877 1951 雑賀孫市
13 3170 1.150 3646 1.268 43.5 35 1931 3.0 5576 1859 真田幸村
14 3160 1.100 3476 1.264 43.5 35 1924 3.0 5400 1800 六角定頼
15 3160 1.050 3318 1.264 53.5 25 1691 3.0 5009 1670 今川義元
16 3350 1.100 3685 1.340 53.5 30 2151 3.5 5836 1667 北条氏政(極)
17 3200 1.075 3440 1.280 58.5 20 1498 3.0 4938 1646 竹中半兵衛(新)
18 2400 1.100 2640 0.960 48.5 30 1397 2.5 4037 1615 北畠具教

生産コストの高い鉄砲足軽の被害を考えればある程度指揮数が必要
部隊全体を考えれば、コス比も考えなければならない
両ケースのランキングをだしました



この式だと数字を反映できなかった2武将

佐々木小次郎のランク3ー20の将防は17820 防御振りなのでスキル発動は1%落ちますが
鉄砲足軽の防御力26で割ると(17820ー420)÷26≒670
これを考慮すれば合計値でもコストあたりでも3位に相当します
しかし剣豪なのでHP回復が遅く、ランク上げにくい


本願寺蓮如はHPが減りにくいという特殊スキル+部隊スキルが強力
aqa.bmp

aqa2.bmp

http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20130617030/
↓ 武将カード「於大の方」シリアルコード付き
コスト2 指揮兵数2000 槍A 弓C 馬B 器C 
スキル龍神絢爛 速度系





aqa3.bmp
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2013年06月09日

IXA142〜極武将砲攻ランキング〜(仕様変化後)


<対象>極砲攻撃武将  <対象外>剣豪 岡左内 服部半蔵 シークレット
部隊スキル、将攻は考慮してません
<レベル>ランク3−20  初期スキルレべル10
<ランクアップ効果> 指揮数+300 統率+0.075
<軍師効果>18.5% 詳細は後ほど
<スキル範囲>指揮数×4

http://gyazo.com/a969d55ebba741c90e9c9595db5ab644

順位 指揮数 統率 統率  実数 範囲 発動 効果 スキル 合計値 武将
01 3170 1.100 1.025 3487 1.268 43.5 30 1655 5142 村上武吉
02 3360 1.100 1.025 3696 1.344 53.5 20 1438 5134 武田信繁
03 3150 1.125 1.050 3544 1.260 48.5 26 1589 5133 三好長慶
04 3240 1.050 0.975 3402 1.296 48.5 25 1571 4973 酒井忠次
05 3110 1.125 1.050 3499 1.244 43.5 27 1461 4960 柿崎景家
06 3350 1.150 1.075 3853 1.340 68.5 12 1101 4954 織田信長
07 3170 1.125 1.050 3566 1.268 43.5 25 1379 4945 片倉小十郎
08 3060 1.150 1.075 3519 1.224 50.5 23 1422 4941 明智光秀
09 3090 1.100 1.025 3399 1.236 48.5 25 1499 4898 本多忠勝
10 3160 1.150 1.075 3634 1.264 48.5 20 1226 4860 島津貴久
11 3110 1.100 1.025 3421 1.244 38.5 30 1437 4858 島津義弘
12 3210 1.125 1.050 3611 1.284 38.5 25 1236 4847 上杉景勝
13 3150 1.125 1.050 3544 1.260 68.5 15 1295 4838 伊達政宗
14 3130 1.100 1.025 3443 1.252 44.5 25 1393 4836 小西行長
15 3140 1.100 1.025 3454 1.256 43.5 25 1366 4820 山中鹿介
16 3100 1.100 1.025 3410 1.240 43.5 26 1402 4812 吉川元春
17 3100 1.125 1.050 3488 1.240 58.5 17 1233 4721 松平信康
18 3060 1.100 1.025 3366 1.224 43.5 25 1331 4697 蒲生氏郷
19 3150 1.125 1.050 3544 1.260 100 6.5 0819 4363 毛利輝元
20 3060 1.150 1.075 3519 1.224 100 6.5 0796 4315 風魔小太郎
21 3140 1.125 1.050 3533 1.256 100 5.5 0691 4223 直江兼続
22 3230 1.100 1.025 3553 1.292 100 05 0646 4199 羽柴秀吉
23 3130 1.075 1.000 3365 1.252 100 05 0626 3991 浅井長政
24 2920 1.075 1.000 3139 1.168 100 06 0701 3840 立花宗茂

上のオレンジ色のURLクリックしてください

兵法初期値450くらいで成長値2・5が数人 ランク3−20で1350これを軍師に 
酒井忠次以外の兵法成長値は2・0以上 他の3武将は初期値430前後 成長値2・0を兵法振りで
1150 ランク0−20まで攻撃振り、普通に攻撃振りを考えて3武将合計3000で計算 
13・5+(3000÷600)=18・5% 

上位は殆ど差がありません ランク0で指揮数2800 統率1.05
軍師補正なしでレベル10発動25効果25くらいの武将が多かった

極の上位は合計値5000前後(青文字) 天は100%発動スキル武将除けば子供家康が最下位
IXA139〜天武将砲攻ランキング〜(仕様変化後)http://ixa-erurevo11.seesaa.net/article/365295470.html
それでも6000超え 槍に弱いですが 天4赤備え(馬特化)>>>極4騎馬鉄砲(砲特化)なので
極数枚売ってでも攻撃天を手に入れたいところです

http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20130617030/
↓ 武将カード「於大の方」シリアルコード付き
コスト2 指揮兵数2000 槍A 弓C 馬B 器C 
スキル龍神絢爛 速度系





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posted by erurevo at 01:18| Comment(2) | TrackBack(0) | スキル、武将ランキング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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