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2013年06月02日

IXA137〜村を落としたい〜



E1.bmp
単純な手ですが効果的です ↑今回は距離1の村を落としたい




E4.bmp
雑賀入れると56秒 




E2.bmp
INしている様子 これではブロックされる可能性大
そこで本領または出城の位置を調べて↓の部隊で攻撃



E3.bmp

ノーマルや迅速武将1名より1マス1分くらいの攻撃がよりいい この方がノックではなくて
本隊かもと思わせられる 着弾までの時間が長いとその間に敵襲があるかもしれないので兵配置
してくれない そこそこ速い部隊で より近い位置に同盟員の陣が複数あれば理想的

これでランプ敵襲がつきます 1分経過したところで村を高速部隊で攻撃
2分以内はキャンセル可なのでここでキャンセル 敵襲2に変化すると気がつかれやすく
なるので素早くおとりをキャンセル

相手が兵を配置すれば解散して組み直さないといけないので間に合わなくて落とせる可能性が高い
1軍を配置していたらもう少し弱い部隊が相手になる
組まなかったとしても敵襲ランプが付いているので感知が遅れるといったメリットがあります

仕様変化(ランクアップ毎+100)したからか最近騎馬鉄砲・鉄砲足軽の武将ランキング
スキルランキングのページのアクセスがかなり多いので、それを考慮したランキングを作成中です
近い間アップ予定です

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2013年04月26日

IXA116〜高速村攻撃〜


旧HPには新しい記事は載せません これからはこちらのHPで更新していきたいと思います

13−16の多くのプレイヤーの村のレベルはおそらく青枠あたりだと思うので
耐久力は17000〜25000くらいだと思います(IXA WIKIより引用) 

murataikyuu.bmp

1発で陥落させるには赤馬・騎馬鉄砲の場合破壊力が1万前後と足りないので
雑賀衆を混ぜることになります  騎馬鉄砲+雑賀衆の場合(過去記事より引用)

55e.bmp

相性の悪い兵種のみで受けられたくないので構成 赤馬+雑賀衆にして

ASSA.bmp
弱点兵種のみで受けられるのを防ぐ 義兵電光なのでスキルは兵種問わずかかる
これならひどい結果にはなりにくい  



右斜め上の商品の元記事http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130426-00104211-soccerk-socc

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